雑記

2017年の予定

ツクール 公開する予定のないものを作ってます。 文章力と語彙力のなさを実感してるところ。 これが終わったら公開する予定のあるものか公開する予定のないものを作る予定です。 3Dモデリング MODO indieのサブスクリプション版買いました。 Blenderでいいん…

近況

一切できないし今後も一生できないと思ってたドット絵と音楽制作始めました。 飽きなければ続ける。 ドット絵 Aseprite - Animated sprite editor & pixel art tool ドット絵エディタは有名なEDGEを試してみたんですが、パレットが小さすぎて選ぶの辛いのと…

近況

なんかシナリオ考えるのに疲れてきてたのでD言語の勉強に逃避してました。D言語は遙か昔にv1出る前にやったきりなんですけど最近はパッケージマネージャー追加されたりC言語のライブラリがポートされてたりで随分作りやすくなってるみたいですね。ゲームライ…

最近のこと

RPG製作 マップ作りを半分ほど終えて、今はシナリオを文章化してます。今まで頭の中の妄想をどう文書化すればいいのか分からなくて、 小説風に書こうとしては文章力の無さに絶望し、 思いついたシーンをメモ書きしてはこれどう繋がるんってなり、 シナリオ製…

ツール制作の勉強

ゲーム作ってるとちょっとしたツールがほしくなることが多いんで、いい加減ツール制作できるようになろうと思った。なので、GUIプログラムの勉強してます。 Javaの経験はあるのでSwing(Swingを使ってみよう - Java GUIプログラミング)勉強しよかなーとも思…